日本語

提携OpenAICodex

OpenAIがCodexをアップデート、再利用可能なクラウド環境を導入し、ModRetroとの提携によるChromaticゲーム制作プラグインを発表

この記事は翻訳です。 原文を読む

火曜日に開催されたDevDayにおいて、OpenAIはソフトウェアエンジニアリングエージェント「Codex」に関するいくつかのアップデートを発表しました。これらは、Codexの汎用性と永続性を高めることを目的としています。重要な追加機能として、再利用可能なクラウド開発環境の導入が挙げられます。これまでの独立したリモートサンドボックスとは異なり、これらの環境は構成可能で永続的です。これにより、開発者はコンピュータ、スマートフォン、クラウドを含むあらゆるデバイスからワークスペースにアクセスでき、タスクの迅速な開始やチームでのワークスペース共有が可能になります。

また、Codexには刷新されたコマンドラインインターフェース(CLI)が導入され、開発者は音声コマンドを使用してタスクの開始や指示ができるようになります。さらに、タスクの委任と追跡を改善するための新しい /agents ビューが追加されたほか、長時間のセッションでも読みやすさを維持できるよう、よりクリーンなターミナルユーザーインターフェースも設計されています。

イベント期間中、OpenAIはModRetroとの提携を発表しました。これにより、ユーザーはPalmer Luckeyが設計したGame Boy Colorを模した携帯型デバイス「Chromatic」向けのゲームを作成できるようになります。新しい「ModRetro Chromatic」プラグインを通じて、開発者は自然言語を使用して、Game Boy Color互換デバイスおよびエミュレータ向けのゲームをCodexで記述できます。このプラグインを使用すると、ユーザーはROMのビルド、統合されたエミュレータを介した自動プレイテストの実行、テスト用の実機Chromaticデバイスへのゲームプレイのストリーミングが可能です。ゲームが完成した後は、実機のChromaticカートリッジに書き込むことができます。

セキュリティ面では、OpenAIは「Codex Security Cloud」を立ち上げます。このツールセットを使用すると、開発者はオンデマンドまたはスケジュールに基づいてGitHubリポジトリのスキャンを実行できます。このサービスは、ユーザーのデバイスが非アクティブな状態であっても、クラウド上で調査結果の検証、重複の削除、修正プログラムの準備を行うことができます。このツールセットには、OpenAIのサイバーセキュリティイニシアチブである「Daybreak Blue」のモデルへのアクセスが含まれています。

その他のAPIの強化として、Lunaモデルを用いたリアルタイムの意思決定を可能にする新しい「Decisions API」と、更新された「Agents API」が発表されました。更新されたAPIは、コンピュータ操作(computer use)およびAmazon Bedrock Managed Agentsとの統合をサポートしており、OpenAIのエージェントをAWSインフラストラクチャ上で実行することが可能になります。

出典

  1. OpenAI gives Codex reusable cloud environments that work across devices (TechCrunch AI, 2026-09-29)
  2. OpenAIがゲームボーイカラーっぽいゲーム機「Chromatic」とコラボしてCodexでレトロゲームを作成可能に (GIGAZINE, 2026-09-30)
他3件の出典出典を閉じる
  1. ModRetro
  2. OpenAIが「Codex CLI」を大幅刷新&Codexをクラウド上で動作させる「Codex Cloud」も登場 (GIGAZINE, 2026-09-30)
  3. OpenAI Documentation